Stellaris:乌有之乡
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道Stellaris:乌有之乡是一个可下载资料片2016的战略游戏,Stellaris。标题是一个4 x的策略游戏,这意味着玩家将专注于探索,扩大,剥削和灭绝来完成他们的目标作为一个太空帝国。虽然战斗帝国之间的频繁爆发,视觉效果没有图形和导致船船爆炸碎片。文本描述涵盖更多的攻击或暴力的情况下出现的殖民者,但这些仍温和的解释影响你永远不会看到。球员应该意识到这仍然是一个具有挑战性的游戏;即使有更多的教程和方法来帮助,这种扩张进一步增加了复杂性已经深的游戏,所以你应该愿意处理沮丧因为一些比赛和胜利条件会显著的控制。
它是什么?
STELLARIS:乌托邦是第一个资料片Stellaris太空游戏玩家指挥一个物种,因为它试图扩大其控制的星系。扩张带来的更新,比如一个叫做团结的新资源管理和纪念碑(基于文化),可用于获取传统。传统社会目标提供增强你的行星和让你获得巨大的科技进步对你的物种。乌托邦还包括诸如超级油轮,巨大的太阳能系统平台创建环世界的能力,它可以为你提供大量的空间。还有一个巨大的关注政治的调整和改进,如设置文化和物种的权利在你处理的伦理边界和敌对派系在你的政府。如果这不是吸引人,你总是可以扮演一个蜂群思维,只是让人屈服于你的意志。选择你,但你的选择引导你的百姓一个乌托邦的明星?
这是什么好吗?
这一扩张深度战略游戏增加了更多的复杂性,使其更丰富,更具挑战性,比以往更加党派宇宙。举个例子,如果你得到一个新的外行星(无论是通过征服或边界扩张)和一个外来物种不同于你的,你现在可以决定你是否要给他们完整的公民权,奴役他们,或者直接清除它们。听起来可能有些极端,但因为有一个新的关注公民乌有之乡:更多的政治派系,导致出现,迫使你安抚他们的利益,确保社会的作品。保持你的人们幸福和政府运行促进了新资源,团结,可以救赎的七个传统树,所有的加强你的文明。更重要的是,充分完成传统树以提升活跃起了一个重要的推动作用,给你的帝国地位的提升。这甚至可以解锁新的超级油轮,如环世界或戴森结构提高人口红利或输出功率为帝国。他们花费大量的资源和时间,这些庞然大物的奖励是不可估量的。
所有的新特性是伟大的,但他们有一个额外的成本的复杂性。尽管一些新特性减少需要立即重新启动游戏如果你被其他帝国,仍然有很多时候你会因为缺乏资源或一个随机事件开始时给你的羽翼未丰的帝国。夫妇,在试图平衡所有的资源和团结,你会花大量的时间起床的速度变化,即使你一直玩一段时间。另外,有一些调整,完全感觉不充实。例如,如果您选择扮演一个昆虫蜂群思维对待其他物种的牲畜,为什么你会关心外交作为传统?这种策略改变如果你选择不应该在星系瘟疫吗?同样的,不统一的资源转向恐惧如果你选择成为一个专制政权或威胁你的邻居吗?这些感觉像错失良机或特性远远不够玩家获取所有可用的游戏风格。但对于空间皇帝感兴趣提振他们的政治和领土的野心,乌有之乡可能正是他们要找的。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论设置媒体消费时间限制。这些游戏以吸引玩家继续玩”只是一个圈,“所以你如何罢工之间的平衡时间和时间远离你的进展吗?
讨论乌托邦的概念。是一个文明有可能达到一个点,一切都完美的适用于所有人的社会,或者是幻想吗?可以如果人类在星系的分布情况?
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