![过冷包有三个主要人物形象类。](/sites/default/files/styles/ratio_2_3_small/public/product-images/csm-game/superfuse-opt.jpg)
了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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过冷
社会评论
它是什么?
在遥远的未来使过冷,免于灭绝是因为人类的行动富有的企业精英。随着时间的推移,这些强大的巨头的旗帜下联合王国,统治他们视为劣等。维持控制,精英利用前沿技术使自己不朽神灵崇拜。保持整个宇宙秩序的愿景,他们用特殊能力增强某些人类作为他们的执法者。作为其中一个执法者,你的工作是执行自称为神的意志。当报告开始进来的怪诞可憎的攻击人类的定居点和传播感染像瘟疫,你发送调查和消除这种“腐败”通过任何必要的手段。为你战斗的深度挖掘社区,甚至你的力量足以扭转腐败和拯救人类剩下的吗?并将你当你发现腐败黑暗的秘密关系到神创造了吗?
这是什么好吗?
一起当你把一部分漫画风格一部分地牢履带一点额外的科幻风格的味道,但把它所有的过早发育烤箱路吗?你得到过冷的半生不熟的动作角色扮演游戏体验。首先,很难不让玩游戏时一种似曾相识的感觉。感觉的游戏是借来的慷慨一个标志性的幻想,但名字和地点更改为未来环境的某种奇怪的证人保护协议。虽然他们可能说,模仿是最真诚的恭维方式,过冷车游戏未完成的发展更关心的是致敬的一种侮辱。
必须说,最核心的内容,过冷看上去不像一个糟糕的游戏。视觉效果和动画是好的,基本的游戏可能会让一个像样的冒险。问题是一切,或更精确地破坏,基础。主工具栏不与屏幕大小规模,经常让它缩小到几乎不可读,无法使用水平。游戏的大钩,“融合”额外增强权力来改变他们的功能,通常是由玩家自己。更糟的是,即使你解决它应该如何工作,往往最终的结果并不像宣传的函数。例如,增加眩晕攻击可能阻止敌人移动第二个,但从未停止攻击。或增强,应该分裂炮弹不会分裂任何传播。这是唯一的东西应该是功能性的。还有很多能力和功能,简单地说“在开发中,”让玩家摸不着头脑,不知道将来的某一天可能会填补空白。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。在过冷暴力的影响显然是不现实的,即使它很暴力和血腥?过多的血液和戈尔在游戏中如何影响年轻观众?艺术风格,如何设置,和规模影响暴力的影响?
有什么更重要的是在游戏设计元素吗?怎么能像用户界面、教程等帮助或伤害一个游戏的整体娱乐价值?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。