了一次或者很多次吗?
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污染的圣杯:征服
它是什么?
污染的圣杯:征服是一个奇幻冒险,死亡只是一个开始。基于污染圣杯棋盘游戏,这需要玩家一个岛村,现实已经撕裂由于交战各方试图控制古老的大国。你唤醒永恒的空虚,生与死之间的某个地方,你在哪里有机会改写你的命运,你的村庄,所有的人类。你掉进一个娱乐你的村庄,Wyrd和生物包围住。用你的智慧和你的技能,你必须旅行到Wyrd追捕这四个监护人,站在你的方式。技巧和运气,一部分一部分你的终极命运在于卡片。你会利用你的能力和行动玩转你做出明智的选择。虽然未来的追求是危险的,也是唯一的方法摆脱生死轮回的不断循环。阵亡,复活,双手紧抱住你前世的知识和技能,但被迫试着再次面对Wyrd。
这是什么好吗?
通常当一个游戏试图把少数类型混合在一起,玩家最终是什么乱七八糟的,没有自己的身份。还有游戏像污染的圣杯:征服,混合不同的元素为一个无缝的冒险,很难离开。游戏的设置是丰富的知识,与玩家解锁更多的污染圣杯宇宙玩。配音是准确无误的,视觉效果有助于环境的设置的和令人难忘的基调。回合制战斗给玩家足够的空间发展自己的行为,但它就像一个国际象棋的游戏。只有相反的棋盘游戏,玩家结合无论卡片他们独特的类处理能力拼凑出devestating事件的连锁反应,在进攻和防守。也感觉游戏的不断发展,不仅通过玩家的增长,而且通过不断的遇到的变化和困难。每个周期的游戏,一切都感觉新的和熟悉的同时,这完全符合情节。
生活。死。重生。重复。许多游戏的主要公式,但几个地址一样敏锐地污染的圣杯:征服。游戏的前提下建立的循环死亡与重生。感谢玩家的逐渐进步和各个类的字符,它永远不会沮丧。事实上,它鼓励玩家有有趣的尝试,不管是开始探索一个新的字符类或只是尝试的新组合卡和能力在战斗中。虽然游戏可能有点重复,老实说,有点短后运行玩家建立更多权力,每个playthrough的随机化,结合广泛的性格特点和各自的财富卡组合测试和玩耍,设法使游戏永远不新鲜的感觉。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论棋盘游戏和电子游戏。有什么优势,视频游戏可以在更传统的桌面游戏吗?一些桌面游戏的方式是什么(棋盘游戏、卡、游戏等)是更好的?
在血液和戈尔之外,有什么有效的方法来设计可怕的生物恐怖电影,游戏,等等。能让这些生物年幼的孩子更容易处理?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。