告诉我为什么
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母需要知道告诉我为什么是一个情景互动故事冒险可供下载的Xbox,基于windows的个人电脑。情节处理一些沉重的现实主题,包括性别身份、心理健康问题、家庭、和宗教的观点。这是故事的焦点,从不同的字符显示不同的观点。家长与孩子都应该准备好讨论这些话题,期间和之后的游戏。有一些电影时刻在游戏中显示暴力和血液,和对话让经常使用亵渎,但偶尔也让会话引用吸毒。
它是什么?
告诉我为什么是一个交互式叙事冒险双胞胎,泰勒和艾莉森罗南,当他们回到小镇的家在阿拉斯加十年后的他们的母亲。尽管他们的生活已经大大改变了这几年过去了,回程部队双胞胎面对混乱的童年,发现一些残酷的事实背后的真实情况下母亲的死亡。过去和现在之间的交替,事件是透过每双的独特的视角。用他们独特的债券,秘密暴露和决策可以改变这对双胞胎永远的关系。告诉我为什么是一个故事的目的,展示成熟,现实的问题和冲突,可以来自文化信仰,心理健康,和性别身份。
这是什么好吗?
的玩游戏,有时是驱动的经验,和其他时间的故事,但对于narrative-driven互动故事,这都是关于故事。告诉我为什么不满足标准讲故事,它设置一个单杠未来的这种类型的游戏。开始是这对双胞胎的寻求与他们的童年创伤很快演变成更大的信息理解、知觉,并找到前进的力量。故事和它的神秘是建立在一些很沉重的话题,如心理健康、文化和宗教信仰,和性别身份。然而,尽管这些都是在游戏环境中使用,这些问题从来都不是不可或缺。他们对待真正的尊重和显示来自多个观点没有试图通过任何形式的判断。通过给玩家选择的力量,能够看到某些决策完全可以改变自己和他人的生命,它不仅为玩家提供了一个机会来反思自己的观点,但也为进一步的对话打开了门。
游戏几乎是马后炮,但仍有一些有趣的元素。偶尔弹出难题挑战玩家的演绎推理和解决问题的能力。有时这些有点刺耳的中断时的流动的故事,但是他们不会得到进一步的发展。这对双胞胎的明显精神债券是真正的转折。在关键的时间和地点,这对双胞胎能够体现有形的方式过去的记忆。这些时刻,玩家,可以深入挖掘事件的过去,发现线索和隐藏的细节可以改变事态的发展。但召回事件由一个双胞胎并不总是同步的记忆。观察和调查双方后,球员留下的艰难的选择,决定哪些内存锁定为现实。这些分支在故事的情节不仅影响结果,但是泰勒和艾莉森之间的关系。在每集的最后,玩家可以看到他们的选择比较那些由他人,让他们有机会再次思考是什么导致了这些决定,甚至这些决定如何给玩家尽可能多的了解他们见到的人物。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论在媒体表示。哪些方式+社区代表同性恋群体成员的电视、电影和游戏吗?为什么它重要积极的和用表示吗?怎么能这样表示帮助那些可能感到被边缘化?
我们的决定是如何影响我们的认知不同的事件或我们独特的观点吗?很多人看到相同的事件,但是如何回忆不同吗?角度可能受到个人信仰或如何判断?
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