永恒的圆柱
永恒的圆柱
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,孩子健康的自尊与媒体的积极形象之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化表现”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
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父母需要知道什么
家长们需要知道的是,《永恒圆柱》是一款可下载的单人生存游戏,适用于PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One和Xbox Series X/S。玩家将扮演Trebhums的角色,一群奇怪的生物必须克服一个巨大的,不断移动的圆柱体,威胁要消灭所有生物。在此过程中,玩家会遇到其他生物,他们会吃掉或伤害较小的Trebhums,从而导致冲突,可能会导致少量的流血事件。在这个巨大的,无情的景观中,自卫的形式将使用各种投射物,但没有流血或过度的暴力来自它。在整个游戏中,一个敌人以一个巨大的人形形象出现,臀部完全暴露在外,但角色背后没有性意图。由于游戏的重点是生存和击败永远存在的几率,对玩家来说,适应许多潜在的Trebhum突变和不断变化的游戏机制可能是一个挑战。但游戏体验的核心是一个关于社区、团队合作和毅力的故事,Trebhums一直在一起工作,从圆柱体和它的邪恶力量手中拯救世界。
它是关于什么的?
在《永恒之柱》中,一个抛石机诞生了,它甚至还没来得及完全理解周围的环境,就被永恒之柱追赶,一股不可思议的强大力量威胁着在它刚刚开始后立即结束它的生命。到了相对安全的地方,投石机发现它的记忆是遥远而模糊的,但一个声音在投石机的脑海中响起,鼓励和引导它。它知道的不多,但它知道它需要让投石轮物种恢复昔日的辉煌。唯一的投石机必须找到更多的同类,聚集一个家庭,希望在它摧毁一切之前找到一种方法来克服圆柱体。但是圆筒并不是Trebhums唯一的障碍,因为除了Trebhums必须恢复的记忆之外,当地生物要么想要摧毁Trebhums,要么想要吃掉Trebhums。随着周围的植物和很少的小型生物,Trebhums会发生变异,以适应周围不断变化的世界。圆筒总是跟在他们的身后,那么,Trebhums是否只是在打一场注定要输的战争呢?还是说,“多”的联合力量能战胜“一”的力量?
有什么好处吗?
这可能只是一款简单的小游戏,但却能够带给你片刻乐趣,挑战你的游戏技能,并且在你玩这款游戏的时候它只是一款“不错”的游戏。《永恒圆柱》一开始就是这样——一个古怪而简单的生存游戏。但随着游戏长度的增加,它的深度和目的也越来越明显。当你开始收集其他Trebhums来对抗永恒圆筒时,你很快就会发现突变,为生存元素增加了一点。然后你会发现这些突变是如何对抗世界和你周围的敌人的,让你有空间发挥创造力,思考你的小生命如何在寒冷、饥饿的敌人和圆柱体本身中生存下来。此外,游戏中还有一个更深层次的故事贯穿整个体验,吸引你在似乎失去一切时继续前进。
这是这款游戏最大的优势:它能够从玩家身上获取他们在大多数电子游戏中通常拥有的力量,迫使他们为生存而思考。很可能会有许多Trebhums在你与柱体的持续战斗中死亡。你可能会被压扁,被吃掉,被扔来扔去,被脱水或饥饿弄得措手不及,或者在这个压迫、残酷的世界上感到虚弱,在这个世界上没有什么东西比你更小。无论是增加你的耐力,只是为了让它到下一组塔-提供一个短暂的窗口保护对抗圆柱体,这样你就可以重新组合和战略-或者找到一个新的资源,提供一个全新的突变,每时每刻的游戏玩法闪耀着,让你粘在屏幕上。总有一种令人不安的不可避免的战斗意识,因为它变得清晰,圆柱体永远不会给你一个缓刑。与此同时,你的意志和拒绝放弃的力量将使这场比赛令人难忘。当Trebhums为保护他们的物种而斗争时,你将与他们一起奋斗、成长和适应。最终,你将能够在《永恒圆筒》中塑造自己的命运,并决定毅力和团队合作是否能在压倒性的优势下赢得胜利。
和你的孩子谈谈……
家庭成员可以讨论游戏中的批判性思维,比如《Eternal Cylinder》就利用动态生存机制来取得进展。强迫玩家快速行动并想出创造性的解决方案来解决问题的游戏能否帮助年轻玩家解决日常的现实问题?
正如《永恒圆柱》所处理的复杂主题一样,你还能想到其他什么电子游戏能够成功地为年轻玩家提炼出微妙的主题和题材?比起其他娱乐媒介,电子游戏的互动性能够让这些经验更持久地停留在用户身上吗?为什么或者为什么不呢?
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