《最后的我们》第一部
《最后的我们》第一部
我们错过了什么关于多样性的东西吗?
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很多还是很少?
这是家长对游戏内容的指导。
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">父母需要知道的
家长们需要知道,《最后生存者第一部分》是一款PlayStation 5专用的动作恐怖游戏。这是一部翻拍的PlayStation 3行动的恐怖游戏。这部电影讲述了乔尔和埃莉(一个悲伤的父亲和一个14岁的女孩)穿越美国的故事。20年来,一种传染病摧毁了世界的大部分地区,把许多人变成了没有头脑的怪物。影片的动作场面血腥恐怖,场景设置在黑暗、破旧的建筑中,人类和感染病毒的敌人都在用残忍的武力攻击。乔尔和埃莉用枪、刀、蝙蝠、自制炸药和其他武器杀死袭击者,通常是偷偷地,通常伴随着大量的鲜血、血腥和尖叫。这个故事是由角色和关系驱动的,充满了悲剧、牺牲和可怕的伤害,旨在激发玩家与英雄之间的强烈情感。家长们还应该意识到,这款游戏包含非常强烈的语言和一些性主题,包括Ellie看色情杂志(玩家什么都看不到),受到性侵犯的威胁,以及与一个十几岁的女孩的第一次恋爱。两个女孩还喝了一口啤酒瓶里的私酿烈酒。
它是什么?
《最后的我们》第一部是翻拍的第一个元素(以及它的扩展)在PlayStation最受欢迎的特许经营权之一。它讲述了两个幸存者穿越人口稀少、面目模糊的美国大地的故事。20年来,一场以孢子为基础的瘟疫基本上使受感染的人变成了僵尸。乔尔是一个长期悲伤的父亲,扮演一个不情愿的监护人,艾莉是一个14岁的孤儿,她可能掌握着治愈疾病的关键。但为了找到能够解开解药的科学家,他们必须穿越数千英里的城市和乡村,不断警惕来自受感染和绝望的人类的威胁,其中许多人开始偷窃、谋杀,甚至食人。他们带着一把枪、稀少的弹药,以及从废墟中拼凑出的任何武器和炸药,被迫在洪水和破败的废墟中前行,决定何时以及是否信任和接受路上遇到的其他幸存者的帮助。这部翻拍的电影使用了原作的叙事元素,包括写作、配音和表演捕捉,但使用现代图形技术完全重建了视觉呈现。它还添加了辅助功能,如叙述场景的描述性音频,并包括评论和Speedrun模式等奖励内容。
有什么好处吗?
虽然显然不适合小孩子,但这部翻拍作品将PlayStation的经典游戏变成了现代杰作。《最后的生还者》第一部(简称最后的人类(当时)在2013年发行时重写了关于叙述游戏设计的书籍。它结合了最先进的视觉效果和获奖的编剧和表演,讲述了一个非常引人注目的故事,讲述了两个陌生人在世界末日的景观中被迫一起生存的失去、痛苦和希望。所有这些在这个重制中都没有改变,而是明智地选择专注于通过现代图形增强体验。这里的角色模型流露出栩栩如生的痛苦和幸福,他们小心翼翼地在一个荒凉中异常美丽的世界中爬行。这是充满包含工件摇摇欲坠的房屋和财产,告诉人们的故事,公共场所和购物中心被翠绿的植物慢慢收回,和无尽的细节,从一个临时设立的日托一小群幸存者为孩子希望创建一些常态weather-faded海报广告familiar-yet-fictional品牌,产品,和电影,许多的月、年世界走到了尽头。
动作与故事相辅相成。乔尔和艾莉必须杀戮才能在这个世界上生存,但这从来不是件容易的事。在大多数难度关卡中,当玩家受到某些敌人的攻击时,他们会立即以暴力的方式死亡(游戏邦注:即在被许多其他人击中几次后),这让玩家几乎每次遭遇都倍感压力。因为资源稀少,所以每当Joel或Ellie发现一个宝藏时便会产生一种真正的兴奋感,并且升级武器和锻造道具(有时候是在激烈的战斗中进行实时升级)能够带来成就感和成长感,尽管游戏从未变得更加简单。这一切造就了一款令人难忘的、以角色为导向的互动冒险游戏,它将在归来的粉丝和已经成年玩成熟游戏的新一代玩家中获得成功。《最后生还者Part I》是一款罕见的重制版游戏,它在充分利用现代游戏技术的同时,丝毫没有失去原作的元素。
和你的孩子谈谈……
家人可以谈论媒体中的暴力.《最后的生还者》中暴力的影响是否受到游戏中极端暴力性质的影响?它描述了绝望的人类之间的血腥和残忍的武装和肉搏,但你认为这种暴力对讲述游戏故事是必要的吗?或者开发者可以在传递类似的氛围和体验的同时避免使用这种暴力吗?
你认为孩子是环境和周围人的产物,还是与生俱来的?
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