塞尔达传说:荒野之息
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研究表明,儿童健康的自尊与媒体的正面描述之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化陈述”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
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父母需要知道什么
父母需要知道这一点塞尔达传说:荒野之息是一款以开放世界为背景的动作角色扮演游戏。林克是一名高贵的骑士,他必须通过对抗怪物和解决谜题的方式打败一个古老的、不断增长的邪恶,一路上他还会尽可能地帮助陌生人。与怪物的战斗涉及剑、斧头、弓箭和其他中世纪武器,但敌人在被打败后就会消失,不会出现流血。玩家也可以捕猎动物,但他们的身体会在烟雾中消失,留下食物和制作材料。一些人物表现出温和的性,包括一个两层楼高的仙女,胸部大而有弹性,只覆盖在树叶上。另一个角色表现得好像喝醉了。
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它是什么?
和所有的塞尔达游戏一样,《塞尔达传说:荒野之息》的背景设定在幻想的海拉尔王国,一个充满了熟悉的动物和幻想生物的世界,居住着几个智能种族,其中最主要的是人类/精灵般的海拉尔人。玩家再次控制永恒的英雄Link,他在时间神庙中醒来,没有任何记忆,并逐渐了解到他的王国很久以前就被摧毁了。现在,他要踏上史诗般的旅程,打败一个世纪前给他的国家带来毁灭并差点杀死他的邪恶实体:灾难加农。与之前的《塞尔达传说》不同,这款游戏为玩家提供了一个巨大的开放世界供他们自由探索。它充满了平原、山脉、沙漠、城镇等等。游戏的大部分内容都是关于探索和生存,Link需要收集、杀死和烹饪自己的食物,并研究如何在不同的气候中生存,攀登悬崖并与怪物战斗。他还探索了几十个神殿,每个神殿都包含了聪明的谜题,需要解决这些谜题才能获得魔法球,从而增加他的耐力和生命。游戏中有数十个小时的支线活动,玩家可以按照自己的顺序进行,但林克的主要目标是恢复记忆,增强力量,收集必要的力量来对抗和击败灾难加农。
它有用吗?
任天堂这款标志性的冒险系列游戏终于向现代开放世界玩法迈出了第一步,而且它所取得的成就是其他系列游戏难以企及的。塞尔达传说:荒野之息这是一款非常庞大的游戏,为玩家提供了一个充满活力和色彩的世界,就像一幅栩栩如生的画。在每座小山、山脊和山脉上都有一个或多个你想要探索的新地点,比如充满有趣人物和商店的城镇,装满谜题和宝藏的神殿,充满想象力的怪物,等待挑战的秘密,在岩石下和古老的废墟中等待着。如果不是林克的“Sheikah Slate”平板电脑,记录每件事几乎是不可能的。“Sheikah Slate”可以让你在地图上钉上大头针,标出感兴趣的区域,还可以让你拍摄遇到的每件事——动物、怪物、植物等——的照片,以供子孙后代或用作未来跟踪的一种方法。
这在许多开放世界游戏中都很常见,但是荒野之息通过乐观的氛围,古怪的角色和老少皆可的幽默感注入了自己的味道。除此之外,它还添加了其他游戏不敢做的小细节——许多与生存有关。远处的暴风雨?最好储存金属制品,以免林克有被雷击的危险。一座山挡了你的路?没必要绕道而行。林克几乎可以攀爬任何表面(只要他有足够的耐力,而且不会因为下雨而使表面变得光滑)。所有玩家需要的是常识和好奇心来引导他们去探索和发现。任天堂的设计师已经解决了所有其他问题。在此过程中,他们为任天堂Switch创造了第一款必要的游戏。
和你的孩子谈论……
家人可以谈论屏幕时间.塞尔达传说:荒野之息这是一款没有明确目标界限的大型游戏,让玩家很容易继续玩下去,但你如何基于持续时间而不是完成特定任务来限制游戏回合?
讨论职责和责任。如果你在100年后醒来,对过去没有任何记忆,你会觉得有义务履行过去的自己的义务吗?是什么让一件事成为你的责任?
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