了一次或者很多次吗?
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塞尔达传说:狂野的气息——冠军的民谣
它是什么?
塞尔达传说:狂野的气息——冠军的民谣是第二个,可能最终的可下载内容任天堂的受欢迎的动作/冒险游戏。它不添加任何新的海拉尔地区本已巨大的土地,而是创建了一个新的目标分散在世界网络(请注意,您必须释放所有四神兽为访问这个扩张的内容)的先决条件。它开始在美国商会联系第一个醒来。他赋予新武器——昙花一现的删除因子——可以杀死任何敌人只有一个,但他的生活规也只是一个季度的心,意味着一个打击将击败他,。他必须使用这个武器来明确几个地区的敌人,然后工作通过一组新的圣地从地上爆发。链接然后提供一个四方的任务给玩家一个机会去探索游戏的大地图,重新审视的许多游戏活动中发现的基地,从盾牌冲浪到复杂的谜题。一路上,玩家将有机会获得一些新的设备链接,探索一种新的地牢,并最终获得主周期零,使出行车辆海拉尔容易得多。
这是什么好吗?
一旦你得到的失望不是提供了一种新的区域探索或任何重要的新故事,这可下载的内容(DLC)变得更有趣。塞尔达传说:狂野的气息——冠军的民谣大概是被给予一个机会重新审视有史以来最好的游戏之一。你会表演以其华丽的世界,可能会找到足够的秘密你错过了第一次通过,re-master链接的关键能力。一旦你完成了新内容,你将能够探索通过主零比以往更大的自由循环,这是接近的DLC提供链接一个新的能力。有点像骑机械马,但它是更快和惊人的战斗时更有用更严格的敌人——特别是对于那些喜欢山的战斗。
不过,有祛魅的时候重复。朝下的四个主要pre-Calamity Ganon老板一次而不是承担新的恶棍感觉浪费新的挑战的机会。虽然新地牢是有趣的,它既不复杂也不冗长的资深玩家期待。最后,最好的理由塞尔达传说:狂野的气息——冠军的民谣可能与扩张本身。相反,它可能只是作为球员的借口回到游戏,他们认为他们完成,记得所有的原因是如此特别。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力在媒体上。有战争吗塞尔达传说:狂野的气息的第二次扩张,觉得不必要的你,还是链接时总是合理的对抗他的敌人?
谈论解决难题。与许多谜题在视频游戏中,发现这里通常有不止一个正确的方法去解决它们。你是否觉得聪明当你想出了解决方案,游戏的制造商可能没有计划吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。