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汤姆克兰西的部门2
社会评论
它是什么?
汤姆克兰西的部门2,这是漫长而又艰难的七个月以来恐怖袭击摧毁纽约之前像瘟疫蔓延导致美国崩溃的基础设施。幸存者正试图重建和再次站在一起,证明了古老的座右铭“我们联合站”仍然持有一些意义。但是一些选择茁壮成长在这新的世界秩序的混乱。有些人想肆虐的无政府状态,和其他人试图发动政变统治恢复国家通过恐惧和恐吓。不过,并不是所有的希望都破灭了。在经历了这一切后,一群选择的英雄仍然站,以确保政府不会下降,人民受到保护,社会继续生存。这些代理商的战略国土部门,一群曾经秘密潜伏间谍选择他们独特的技能和训练的最后一道防线在发生灾难性的紧急情况。部门代理,你被称为行动帮助挽救剩下的我们的国家的首都,华盛顿特区你有如何拯救城市,反过来,恢复这个国家?
这是什么好吗?
这个神奇的续集能够拥抱一个更大的和更大胆的语言环境而建立在原游戏的行动让这个射击一个令人难以置信的,存盘动作游戏。汤姆克兰西的部门2需要从纽约的街头战斗我们国家首都的心脏,这是一切的续集。建立在的基础上最初的,部门2又增大了,调整球迷最初爱而从过去的错误中学习。从演讲的角度来看,游戏就像一个抛光,详细修改原始的,清爽的视觉效果和大量的细节。这座城市感觉更活着,npc (npc)实际上与世界互动,而不是简单地四处潜伏。在内容方面,部门2包在一个巨大的故事很多,结局和邮报事情真的闪闪发光。事实上,有很多做外主要的竞选之后,包括独特的专业化特征,如类,家族的支持,和扩大合作任务,即使你完整的故事,感觉好像有一个全新的游戏装在探索。
暗区已经改组以这样一种方式,你可能仍然有高度的风险意识和焦虑(一想到抵御流氓代理他们的盟友就在几分钟前…),但它从未陷入永无止境的对峙的球员等着看谁会先开枪。对于那些时候球员可能不会喜欢那种味道的黑暗区域,游戏还包括一个专用的冲突模式现在,四两队可以参加经典PvP(球员与球员)行动,通过锁定控制点在统治或有一个老式4-on-4枪战冲突。暗区和增添一点竞争冲突部门2的游戏,但也增加了整体寿命的经验。和育碧的投放计划包括从袭击到扩大故事任务新的专门化类,汤姆克兰西的部门2表面看起来好像只有抓的是什么商店,保持部门代理激活了很长一段时间。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。是暴力的影响汤姆克兰西的部门2受你影响攻击和击败罪犯吗?它变化的影响,当玩家有机会“坏的”,变成一个坏人吗?
什么样的计划家庭应该在突发事件和灾害吗?有哪些关键因素包括这些计划(如急救用品,紧急联系号码和地址,疏散路线,等等)?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。