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Touken Ranbu勇士
它是什么?
TOUKEN RANBU勇士,基于流行TOUKEN RANBU特许经营从日本、特性的TOUKEN Danshi,著名的日本剑给人类形体的灵魂,因为他们努力拯救保留过去的未来。故事开始时的基础Touken Danshi由历史逆行军队的力量攻击的序幕在其最新尝试腐败的日本历史的事件。抵御这种攻击,Touken Danshi立即被称为政府投入使用的时间。他们的任务吗?到关键时刻在战国时代,调查异常事件和对抗的力量HRA为了恢复历史的课程。玩家将选择来自15个不同的传奇叶片分成五个团队和制定特殊攻击调查,“合作与同叶片将穿过历史的仆从和将军逆行军队工作时永远历史是改变前撤回自己的阴谋。
这是什么好吗?
尽管大规模流行在日本,这个系列只有设法挤出一个利基在西方市场。日本光荣公司Tecmo希望改变Touken Ranbu战士,另一个战士系列,这一次以文字“武侠”免费基于浏览器的游戏。一批历史日本剑给人类形态似乎是完美的适合hack-and-slash动作游戏。毕竟,为什么玩剑时还可以玩一个字符是一把剑吗?表面上看,这是一个有趣的概念有很多潜力。但在实践中,Touken Ranbu感觉不像一个武士的剑,更像是一个黄油刀。
马上,游戏假设球员已经熟悉Touken Ranbu专营权。就像你抓住一个电影中途没有任何上下文的。事实上,几行几乎脱口而出的,你不会知道的人物是人性化的剑,这是球队的核心。从游戏的角度来看,Touken Ranbu勇士缺少一些日本光荣公司的复杂性Tecmo其他战士游戏。非常简化,简化控制要求小的技能或策略。这是在游戏中更明显的“简单”模式,更进一步通过攻击更多的上下文和自动处理大多数防守动作。虽然这可能会使一个很好的介绍Warriors-style hack-and-slash流派,游戏的简单方法和假设熟悉源材料让它迎合一些既存Touken Ranbu粉丝。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。是暴力的影响Touken Ranbu战士所表现出的缺乏血液和戈尔而受到影响?有什么不同的方式,暴力视频游戏描绘?做游戏的暴力但没有血液或戈尔不如用更少的暴力游戏的影响但更多的描写呢?
如何分拆、重启等特许经营受欢迎的在某些地区或某些类型帮助球队扩大观众?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。