三角形的策略
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">父母需要知道什么
家长们需要知道的是,《三角战略》是一款专门针对任天堂Switch的战略角色扮演游戏。玩家将扮演一个年轻的领主和他的一群朋友,努力保护他的土地免受来自敌对领土的战争的破坏。不幸的是,这意味着他们将面对大量的对手,而这些对手都希望将他们作为对自己计划的潜在威胁而消灭掉。玩家将经常与不同力量的军队进行战斗,使用魔法、远程武器、剑等来消灭对手。除了特定的故事时刻,即角色的死亡和流血,敌人在被打败时消失。玩家可能会听到一些性暗示,以及一些偶尔的脏话,包括“混蛋”、“该死”和“混蛋”。还有一个角色在庆祝活动中喝得酩酊大醉。
它是什么?
《TRIANGLE STRATEGY》是一款发生在Norzelia大陆的战略角色扮演游戏(RPG)。在一场被称为“撒铁龙战争”的大规模战役之后,该地区的三个王国(格伦布鲁克、埃斯弗罗斯特和海桑特)为了争夺稀缺的资源而相互争斗,初步达成了休战协议,以结束这场冲突。这款游戏发生在战争发生30年后,玩家将化身为格伦布鲁克贵族家族Wolfort的继承人塞雷诺亚勋爵(Lord Serenoa)。塞雷诺亚与埃斯弗洛斯蒂公主弗雷德丽卡订婚,以此将两国联系得更紧密,并确保这片土地上的和平。不幸的是,他们显然是一场政治阴谋游戏中的棋子,一场新的冲突吞没了这片土地,迫使两人(以及他们的朋友和盟友)为生存而战。游戏玩法被划分为两个独立的阶段:一个阶段是你发展角色、推进情节、招募新盟友以及决定使用何种策略。在此过程中,玩家将可以选择通过三种信念中的一种来影响Serenoa的世界观:效用、道德或自由。这些选择也会影响党员对Serenoa的反应:在一些情节情节的时刻,这些党员会提出他们的意见,并对团体应该采取的路线进行投票。根据你的决定,以及你收集到的信息,你将能够把他们的观点左右到你这一边。第二阶段是战术战斗,玩家将部署他们的部队,并试图在不被击溃的情况下实现目标。 Sometimes this will involve reaching checkpoints, while others will require eliminating all enemy forces. There are plenty of strategic elements to consider, such as opponent weaknesses, or whether you have high ground, which will add distance and power to launched arrows. Players can even cause additional damage by striking a unit from behind, or combo attacks by surrounding enemies. Will Serenoa and his friends survive the chaos of war, or will they be the next Norzelian casualties?
它有用吗?
这款策略游戏融合了战术战斗和政治阴谋,将会吸引许多RPG粉丝。在不破坏故事的前提下,《三角战略》的情节让人感觉被撕扯了《冰与火之歌,包办婚姻、宫廷背叛、谋杀等等推动了剧情的发展。玩家可以通过探索一个主要章节的故事点或一个可能的支线故事来获得一个新角色或更多地了解一个党员的背景。在这个过程中,有时你可以在三个对话选项中进行选择,以调整塞雷诺阿的个人信念。这反过来又会影响你的盟友,并直接改变或操纵他们对关键情节点的投票方式。为了完全理解故事的各个方面,你需要多次重玩游戏。但这里也存在一些问题:选择本身并没有与特定的信念系统相匹配,所以当弹出菜单只是说你的信念得到了加强时,你并不知道自己将带领角色走向何方。此外,故事中的许多事件都已经发生了,所以当你做出重要的决定时,你却只能旁观着剧情的发展。你只是希望你能做更多的事情来探索这些角色在这些极端情况下的生活。
幸运的是,战斗中的战术策略弥补了故事的缺陷。玩家可以利用高架地面从远处造成额外伤害,将敌人引导到狭窄的路径中并使用魔法轰炸他们,或通过状态效果使目标无法移动。单位也可以被战略性地安置在背后刺敌人以获得更痛苦的打击,或者在两个队友之间弹跳目标进行连击。完成这些战术打击将为你赢得用于特殊移动的点数,如自动恢复单位的生命值或跳过敌人回合而获得自己的回合。它可能不像其他战术游戏那样有深度火焰纹章:三屋,但战斗需要计划和仔细安置单位成功。你还需要通过战斗来加强你的部队,因为任务会用更具挑战性的单位来考验你的小队,这些单位可以轻松消灭较弱的部队。如果你能够忽略故事中的小问题,《三角战略》便能够在相当长的一段时间内考验你的战术技能。
和你的孩子谈论……
家人可以谈论电子游戏中的暴力行为.《三角战略》中暴力的影响是否受到了大多数战斗中缺少鲜血的影响?在关键的故事时刻加入血液和尸体是否会让你觉得更不和谐?
三角战略奖励战斗中的谨慎和战术计划,但这是游戏的正确玩法吗?你是否应该在其他游戏或现实生活中使用这些策略?同样的,是不是有些时候,冲动比节制更好?
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