两个点的校园
两个点的校园
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母需要知道两个点为Playstation 4,校园是一个资源管理游戏Playstation 5, Xbox, Xbox系列X |年代,窗户,和任天堂开关。这是一个2020年的跟进两个点的医院。高等教育在这个滑稽的模拟器,玩家有机会成为校园管理员在十二个不同的学院,管理从招生和保留到校园建设和人员。存在一些轻微原油幽默,达到0%的学生做“厕所安慰”缓解自己在校园里无论他们在哪里。游戏也使光情绪困扰学生的“巫师学校“校园体验当幻想极端天气事件打击他们的大学。但积极,玩家提供更容易获得奖励浴室和创建校园情感支持资源和负面影响,学生在痛苦。
它是什么?
两个点校园的地方在校园管理员的角色,为成功提供了明确的目标。更多更好的课程意味着更多的学生很难保持快乐如果球员没有准备。校园管理必须考虑学生的需要在教室里和外部的和准备的学生需要食宿,交往的空间,和医疗除了一个伟大的图书馆和教室。玩家可以使用“明星”的学生,他们的能力要留意,是否因为他们成功的学生在做什么或感兴趣,因为他们担心一个学生的未来。这有助于球员看到他们的校园学生的眼睛。随着玩家的发展进一步实现每个校园的三颗星,授予等达到目标提高平均校园“吸引力”或提高学生的平均成绩,他们可以选择是否继续在同一个校园或转向一个更复杂的一个。
这是什么好吗?
非常强劲的后续2020医院的两个点,这个sim有管理模拟器极客们可能想要的一切。每个机械两个点校园建立在过去的预算和规划校园不断的挑战更加困难。而不是落入的陷阱引入过多过快,一些管理西姆斯一样,两个点校园使用的每个十二校园活动感到非常有节奏。同样值得注意的是创造力投入在每个学校不同的经验。新的问题已经存在的建筑一样,小预算,每个校园的温度控制添加一些新鲜的,让玩家参与,解开他们每个人一次。课程从愚蠢的名字(例如Scientography,虚拟常态)每个学生都有自己的个人目标和个性展示令人印象深刻的对细节的关注,让游戏感觉不像其他管理模拟器。
虽然没有太多的传统故事在两个校区,它巧妙地问玩家思考他们对高等教育作为一种商业的理解。考虑这样的问题“今年员工加薪?”和“什么时候我们能承担修缮图书馆吗?”并强迫玩家考虑这些决定如何在真正的高等教育体系。而游戏唯一的目标似乎是很开心,很有可能将在一个角色可能从来没有想到他们会在可以帮助他们了解组织混乱,需要保持一个大大学运行。没有特定的立场游戏需要玩家应该做什么除了让学生和员工满意,但将球员有教育价值的权力,无论多么卡通或古怪的。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论学生幸福和利润之间的平衡。什么游戏告诉我们关于他们之间的平衡?
有什么区别学生的“关系需要”和“友谊需要什么?”In real life, do you think all students would have both of these needs, or could you see some students only having a friendship need?
游戏细节
- 平台:任天堂开关,Xbox一,Xbox系列X / S,PlayStation 5,PlayStation 4,窗户
- 定价结构:支付(39.99美元)
- 网上吗?:网上
- 出版商:世嘉美国
- 发布日期:2022年8月9日
- 类型:模拟
- 主题:烹饪和烘焙,阀杆,魔法和幻想
- ESRB分级:T暗示内容,原油幽默
- 最后一次更新:8月10日,2022年