了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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释放的光
它是什么?
释放光浪费任何时间与基本信息或解释人物之间的联系,而是假定观众是潜水的全面的知识史蒂文宇宙电视节目。玩家的角色承担6显示的英雄——史蒂文,石榴石,珠儿,紫水晶,青金石,铋,冒险在四组小地牢途中摊牌一双新的宝石的对手由电视showrunner丽贝卡糖专门为这个游戏。进入地下城,玩家只需滑动屏幕转换从一个房间到另一间屋子,利用任何闪闪发光的宝物他们可能找到来接他们。一些房间包含简单的谜题——比如将彩色光塔结合成适当的色调,需要解决的进展。如果敌人,游戏自动转换到回合制战斗。每个成员都有他或她自己的攻击和能力的集合,从共享池的明星点。愈合能力可能会使用一些明星,鞭子攻击可以达到多个敌人在攻击带锥可能成本三个。星池耗尽后,转移到你的对手,这样他们就可以转一圈。随着故事的继续,人物逐渐升级,增长力量,获得新的能力,并获得特殊的徽章,服饰,魅力,和升级,在战斗中进一步加强实力。
这是什么好吗?
这个宇宙是史蒂文的球迷爱一个好,经典的回合制角色扮演游戏。释放的光捕获显示它是基于几乎完全——也许是可以预料到的,考虑到游戏的开发人员提供的援助的创造者,丽贝卡糖。充满活力的卡通的审美和熟悉的字符表示由原演员使得他们几乎觉得我们玩的一系列交互集。更重要的是,这是真的,这幅漫画的心。英雄都是和支持,和写作提供了一些真正的喷饭的时刻。如果你不喜欢它们,你一定会开始关心和支持所有这些愉快的六个主角的游戏。
令人高兴的是,勘探和战斗是一个匹配的故事。导航地牢的滑动移动房间之间快速、高效,意味着你可能永远忘记你在哪里。和战术战斗。他们一开始容易,但是随着游戏,玩家需要掌握时机机械,包括利用屏幕在某个精确的时刻以抵御敌人或攻击时造成额外的伤害。+角色学习新的能力,选择正确的一个(或正确的徽章,魅力,和服装之前战斗),在正确的时间和正确执行它可以意味着成功与失败之间的差别。释放的光线是罕见的游戏基于电视节目或电影,不仅抓住了灵魂的源材料,但也能提供一些非常有趣的行动,。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论屏幕时间。如果你在屏幕上半个小时的时间,你愿意看一集史蒂文宇宙或者玩释放的光通过一些地下城?什么类型的屏幕时间是更令人满意的,交互式的,也可以是非交互式的吗?
友谊是怎么来的?有一个神奇的时刻,你突然知道你与别人成为朋友,还是友谊更倾向于发展缓慢甚至没有你意识到有人成为你的朋友吗?
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。