XCOM 2收集(开关)
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道XCOM 2再发行的集合XCOM 2,对人类抵抗外来入侵的回合制战略游戏,任天堂的开关。科幻军事作战涉及枪支和爆炸的看法大多来自一个遥远的,提出的角度来看,但玩家仍然看到很多血(黄色和红色),特写杀死,布娃娃动画。播放器的控制下的士兵显然是战斗拯救人类和地球,他们彼此创造债券和参与团队合作,但他们也喜欢血腥的战斗,感觉没有敌人的同情或懊悔,尽管一些学会容忍和成为朋友human-alien混合动力车,加入球队。士兵的定制选项包括使用烟草制品。父母也应该注意,这是一个艰苦的比赛可能是令人沮丧的球员缺乏耐心和毅力。
它是什么?
XCOM 2 anthologize集合XCOM 2内容,包括原始的游戏,其奖金DLC(可下载的内容),支付扩张战争的选择。XCOM两年拿起最初的比赛结束后,与假设对外星侵略者的战争失去了现在人类的抵抗是局限于孤立的细胞。你工作XCOM的指挥官是这些细胞组织成一个合法invasion-repelling力量,和之前,外星人的最新项目来实现。这样做是全球战役战斗的地点,玩家指挥小小队的士兵在网格环境中,使用隐形和覆盖战略攻击外星人而完成目标,如储蓄俘虏,窃取物资和技术,开展拆迁活动。同时,回到你的移动基地,你会慢慢地建立设施,研究外星技术,在新技术训练士兵,定制和装上新的武器和装备,包括所有的额外的定制选项可用的DLC包。被警告,你的士兵是不朽的,如果他们在战斗中死去,一去不复返了。甚至受伤士兵携带的心理和情感上的伤痕恐怖他们面临,这会影响他们的表现。那些已经扮演XCOM 2可以直接跳转到选择的战争扩张,明显改变了故事和添加了很多新的敌人和特性。
这是什么好吗?
技术问题使这个版本的公司”的战略游戏的最终版,但仍有一些充分的理由很多玩家试一试。首先,XCOM 2组开关允许您的游戏,回合制策略游戏的粉丝们知道,这是一个类型,就停在巴士和地铁,以及等待房间和餐馆。同样重要的是,它有其他额外的内容发布平台,包括大量的士兵定制的化妆品和性能增强,以及新环境和任务。也特征选择的战争扩张,改变的主要竞选如此多的新战术,类,敌人,齿轮,回归玩家几乎觉得他们会玩一个完全不同的游戏。选择敌人老板——谁能出现在几乎任何时间和能够昙花一现的死亡,是非常具有挑战性的,和成群的敌人提供好饲料输给了你的士兵们杀死。
所有这一切说,玩XCOM 2开关也有缺点,这些都属于技术范畴。预计长时间负荷之间的任务和一些非常波涛汹涌的帧速率。另外,视觉效果已经遭受严重冲击,人物和地点出现泥泞的大部分时间。这甚至适用于游戏的文本,可以这么小和模糊的,它几乎是不可能去读,特别是在开关的小屏幕,而不是电视。令人高兴的是,这些问题不影响游戏的回合制行动或基地建设策略,这一直是主要的画。如果你能慢慢习惯了这些限制,XCOM 2集合将数十小时的回合制战略的幸福。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力在媒体上。XCOM 2中暴力的影响集合的影响缺乏同情心已经向对方吗?游戏有相同的接触质量如果有一种方法与敌人谈判而不是攻击他们呢?游戏会好玩如果血液和戈尔没有包括在战斗中?
你觉得更多投资于你的决定作为球员当你的英雄不回来——如果他们死于一个任务?知道,担心他们可能死创造更多的情感联系这些角色随着他们的发展和成长?
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