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评论
2023年7月20日
非常成熟的故事
这个游戏有一个非凡的故事,但等到他们在7年级因为一些主题可以很沉重的取决于你的生活经历,无所谓诅咒。
2021年5月9日
神奇的开放世界游戏
这个游戏在技术上是开放的世界,它真的很好玩。我状态,这是12岁的他们已经在学校受到诅咒和卫生间的幽默是幽默和闹剧。唯一我担心的是他们发挥合作社,除非你已经知道他们是玩。我以前玩过这个手持模式任天堂开关,这绝对是一场我想说在手持效果最好
2019年11月7日
精彩游戏整体
作为一个19岁的小妹妹。我期待,每次我得到一个新游戏她会想要和我一起玩,和雨的风险2也不例外。首先,这个游戏有团队合作涉及无论何时你在多人玩。说到多人,只有在线多人PS4可用,Xbox,和PC版本的游戏,网络和本地多人开关。每个版本有一个玩家chatbox相互交谈,和PC / PS4 / Xbox还有一方系统,玩家可以选择使用。我个人在开关,如果我选择跟队友我使用不和(任天堂真的需要学习如何做在线,但那不是我为什么在这里,是吗?)第二:暴力。这个游戏真的有多暴力?不是真的。这个游戏可以通过一个E10 +评级就像原始如果分级没有动怒的血液(甚至显示很少本身。) Language: very mild, very minimal. Something that someone 7 and up could handle, no f-bombs. Lore still isn't fully written for all of the items. Is it educational? Outside of multiplayer, it's not. I dont necessarily like educational games to begin with (I didnt like them as a kid either, they where boring and I'd only play them once for about 5 minutes before booting up TF2) so I'd understand if you dont get it because it isnt educational. But I will say this, this is a really fun game if rougelikes and 3rd person shooters are your thing!!
2018年6月29日
再一次,它唯一的和指环王一样糟糕
这是一个很好的重新灌录的一个优秀的游戏,我回顾了去年。这个游戏只是像指环王暴力明智的,至于部分裸露老板这么快你甚至不看到它!如果他们有耐心,你的10岁喜欢rpg,把这个给他们。这样一来教他们毅力。
2019年10月23日
故事并不重要…
这个故事只是给一个理由为什么你屠宰你的一切仇敌。当你第一次开始游戏只给少数使用的武器,和扩大你的阿森纳通过蓝图,你猜对了,杀死敌人!当敌人死它导致血液飞溅在墙上,有时是什么样子的骨头/四肢倒在地上。这不是那么糟糕说厄运,但有些家长可能不喜欢它,我认为这是很好。什么是让我给它在12 +对话。你会发现诅咒的对话,特别是如果你的孩子进入所谓的“知识空间”(一个房间用来扩大游戏的故事。)我允许我的11岁的妹妹玩,只要我在那里。
2018年6月29日
我16岁,我熟悉整个系列。不是为那些软弱的胃
好的,所以我熟悉厄运的传奇,我5岁以来,得到了原PS1 / GBA厄运。我也打了末日2、《毁灭战士3》(BFG版,一吸国际海事组织,)和残酷的厄运,厄运的原因4(我将称之为厄运,)是现在的方式。在比赛开始了短暂的场景的人物是awakend爆发的(所谓的诅咒)石棺和在此过程中杀死了他的第一个恶魔。在得到充分你直接置于行动你的角色拿起一个附近的手枪和你开始爆炸你的敌人被遗忘。你的小挑战后,你学习你的盔甲,继续你的旅程,无情地屠杀恶魔电梯,路上一个字符显示,你在火星UAC时从地狱中提取能量,人类死于恶魔入侵。你的角色看起来下来,变得疯狂,拳后屏幕上看到人类的尸体在地上。在整个游戏中,你的工作是阻止UAC收获热情埃内里来自地狱,同时密切关注奥利维亚皮尔斯,最终关闭门户地狱,她打开。当然,这不是厄运没有所有这些在你的撕裂,撕裂之间的居民的地狱。你的球员将大量血液和戈尔声浪中快节奏的枪战中,站在一个地方就等于死亡。这不是终点,可以书面撕裂敌人用双手成碎片恢复健康,和电锯他们得到更多的弹药/甲在紧要关头。 There is (somewhat mild, with what Ive heard in my lifetime already,) language in the dialogue, with the presence of f**k and s**t. You also know that the character doesnt really care to much, as he punches a droid as it gives him a weapon upgrade, and even though people argue that he backs up VEGA, its still evident that the Doom marine doesnt think twice about anything as he purposely destroys the Argent filters despite being given instructions on how to remove them gently. Not a bad game! The uber levels of violence and gore would be enough to tip parents over the edge (if it doesnt make them barf first.) The underlying message of this game is that we as a society need to rethink our goals and priorities and to change a bit, cause if you think about it greed is why the gaming universe got plagued by demons and we as gamers needed the wrath of the Doom marine. Oh, and lets NOT even talk about multiplayer...
2020年3月3日
一个可爱的游戏……与一个很黑暗的故事
首先我想说,这游戏确实是美丽的。的像素化SNES-like图形,柔和的色彩与黑色的颜色对比……等等,为什么不是有人说过吗? !超光流浪汉确实有一个故事,但这并不是通过对话框,它是世界上设计,通过定期的混乱场面你看和周围环境的颜色。对于那些想要对我说什么,我给你我的解释:你扮演一个角色是谁造成了绝症,你寻找一个治疗。你漫游在整个土地和访问你能想到的每一个神来帮助治愈你的疾病只有同样的疾病,枯萎了神之前,你可以寻求帮助。最终足够的神死去,世界再也不能维持本身和它开始分崩离析。你降至一个洞的底部,失去知觉,你有一个梦想,世界正在重建,和一只狗(我认为是最后的神)指导你回你的意识。这之后你去寻求重建世界,抓住所需的所有碎片重生神并返回他们规则只有你的机器人来帮助你。一路上你会遇到其他的人也遭受相同的绝症。 This game is by no means easy, and has a strategy aspect to it. I'll be the first to admit that I died 20 some odd times to the first boss in the game. I feel as if this was deliberate, not because Heart Machine wanted to frustrate the player, but because it would make sense in the story aspect. When you have a terminal illness that is quite literally eating you alive it makes it harder to do basic tasks that we as humans take for granted (moving for one, breathing is another.) Secondly, the difficulty is there to make you think. There are certain enemies you WANT to get in their face, and there are some you wouldnt want to touch with a 99 foot pole but would gladly shoot the laser pistol through their skull. Add on the combat mechanic of so many hits of objects or enemies with your sword recharges your gun and you have some split-second thinking and decision making to do. Once you get used to it and learn how to glean the story from what you see, you have a game made by a small company that is a MASTERPIECE in today's gaming landscape. The only reason I give it a 12+ is the theme of the game requires someone who is not only mature but empathetic enough to really hit home.
2019年10月23日
更多的审稿人没赶上
我一直玩三部曲(是的,这是三部曲的最后部分)因为它出版于2005年。就故事而言,审稿人是正确的。审稿人没有得到正确的是多人游戏模式。有竞赛模式,一旦你进入退出可以部署一个火箭和引导等方式杀死对手的球员。游戏能令人沮丧的深入你的水平开始变得困难。极简主义图形使这个温和的E10 +评级相比E10 +额定游戏我玩(他们应该考虑审核进入Gungeon,开始E10 +和毕业t t评级。)
2017年9月16日
不是小孩
这个游戏有一个困难飙升一旦打败某个老板,老板可以吓唬年轻孩子,一些不恰当的武器/项目名称,性,暴力和大量的血液和戈尔。还有酿造啤酒的能力。
2020年3月3日
PS4卖方
好吧,我承认我是一个假和出售我的第一PS4的开关使PS4令我很沮丧。然后我去一个朋友家里,玩这个,现在我买另一个PS4只是为了玩这个帮我uAGGGGG……玩笑到此为止,这是一个很好的游戏。老实说我看到的内容是这样黑暗的灵魂。如果你的孩子正在寻找一些极具挑战性在他们击败每一个老板在新游戏+黑灵魂游戏血淋淋的肉浆,这就是。现在我给了黑暗的灵魂一个10 +。我给Bloodborne 13 +的唯一原因是由于微妙的恐怖主题在整个游戏。如果你认为你的孩子可以管理这些,想尽一切办法让他们玩。只是知道你购买暴力视频游戏